Frontière fantaisie technologie

Jan 16, 2020
Blog

Comme Arthur Clarke l’a dit, toute technologie suffisamment avancée est indistinguable de la magie. Et très bientôt chacun aura de la chance de se sentir comme un magicien. Nous allons répondre à l’appel avec un geste de la main, mémoriser toute une bibliothèque à la lettre et apprendre un nouveau métier tout au long de la soirée. Vous ne comprenez toujours pas de quoi il s’agit? Dans ce cas, vous devriez absolument en apprendre plus sur l’interface neuro-ordinateur.

La possibilité même de “symbiose” entre l’homme et l’ordinateur a été envisagée dès les années 60 par le département de la recherche du Ministère de la Défense américain. L’armée a donc été l’une des premières à s’intéresser à cette technologie. Mais ce n’est pas surprenant, car à cette époque la guerre froide battait son plein.

La base d’une technologie aussi complexe en apparence que cela puisse paraître, est l’enseignement de I.P. Pavlov sur une chose aussi primitive que les réflexes conditionnés. Oui, c’est là que des expériences ont été faites sur des chiens. À l’avenir, les scientifiques américains ont commencé à développer cette technologie et, au milieu des années 90, après de nombreuses années d’expérience, ils ont été capables d’implanter dans le corps humain les premiers dispositifs permettant de suivre et de transmettre des informations biologiques à un ordinateur.

Cette réalisation a permis de réparer les dommages causés à l’audition, à la vision et à l’activité motrice. Ce dernier point est particulièrement remarquable, car nous parlons ici de la “neuro prothétique” – contrôle direct des membres sans faire intervenir la moelle épinière.

Eh bien, quelles opportunités cette technologie offrira-t-elle au consommateur de masse? Après tout, de nos jours, toutes les grandes entreprises, telles que Google, Apple, Amazon, Microsoft ou Facebook, parient beaucoup sur son développement. Tout d’abord, l’interface neuronale directe créera de nouveaux types de contrôleurs. Leurs prototypes sont présentés sous la forme de bracelets au poignet qui suivent les signaux des neurones du cerveau et les transforment en algorithmes informatiques. Évidemment, ces appareils seront multi-plateformes, mais ils prévoient d’abord de les remplacer par des souris et des claviers.

En outre, les nouveaux types d’appareils seront parfaitement combinés à la réalité virtuelle, car ils vous permettront vraiment de vous y plonger avec votre tête, tout en ne tenant pas un contrôleur à «bouton-poussoir» ou un bon vieil accéléromètre. Pour le contrôler, il suffira d’un léger mouvement des doigts.

Ensuite, nous considérons l’incroyable au premier coup d’œil et la nécessité de nous permettre à tous de charger des données directement dans le cerveau. Mais pour cela, il est nécessaire de créer un interface neuronale directe avec rétroaction biologique. Et cela signifie que l’appareil doit pouvoir non seulement recevoir les signaux du cerveau humain, mais aussi lui envoyer les siens.

Et il y a déjà du progrès! Par exemple, en 2016, des scientifiques des Laboratoires HRL en Californie ont mené une expérience dans laquelle ils ont emmené deux groupes de pilotes débutants et… ont juste commencé à leur apprendre à piloter. Parallèlement, pendant la formation, les pilotes de l’un des groupes s’exposaient à une stimulation électrique de certaines parties du cerveau, ce qui “imitait” le travail cérébral de pilotes plus expérimentés effectuant les mêmes tâches.

Dès le quatrième jour de l’expérience, il s’est avéré que les sujets expérimentaux soumis à une stimulation dépassaient de 33% ceux de l’autre groupe de pilotes. Ainsi, le processus d’apprentissage lui-même est resté inchangé, mais les scientifiques ont pu en améliorer considérablement les effets.

La nouvelle technologie ouvre un nombre d’opportunités, mais elle a aussi ses inconvénients. Par exemple, le prix élevé de l’équipement. Et vous devrez vous habituer aux nouveaux contrôleurs pendant longtemps, car ils n’ont littéralement aucun analogue. Bien que les développeurs de ces systèmes eux-mêmes prétendent qu’il ne sera pas plus difficile d’exécuter des commandes de base que de taper sur le clavier. Et comme toutes les commandes sont exécutées par des gestes, avec une certaine habileté, vous pouvez même vous imaginer magicien, ce qui est donc plus qu’un avantage.

De plus, les appareils eux-mêmes devront s’adapter aux signaux d’une personne en particulier. Heureusement, les contrôleurs basés sur l’interface neuronale directe sont beaucoup plus intelligents que les humains, ils n’auront donc pas besoin de plus de cinq minutes pour s’adapter.

Enfin, l’idée de charger des données dans le cerveau a aussi deux aspects. Cela vous permettra de mémoriser instantanément une énorme quantité d’informations, mais si vous téléchargez soudainement (ou délibérément) plusieurs centaines de vidéos ou de livres de contenu érotique dans votre cerveau, comment peuvent-ils être supprimer plus tard? Oui, et le rickrolling atteindra sûrement un niveau fondamentalement nouveau.

Afin de mettre en œuvre cette technologie, les chercheurs doivent comprendre exactement quels neurones du cerveau commandent le corps. Il existe deux méthodes pour le faire: soit utiliser une méthode non invasive, telle que l’électromyographie, ou introduire un implant dans le cerveau.

Bien sûr, la première méthode est plus pratique et la seconde plus efficace. Pour le moment, les deux méthodes se développent en parallèle, mais il y a quelques années, il y avait eu une sorte de «révolution»: les chercheurs ont réussi à créer un microscope placé directement sur le cerveau et qui suit les signaux des neurones. À propos, son développement était un projet du Ministère de la Défense des États-Unis que nous déjà connaissions. Il semble que l’armée veuille vraiment aider les personnes ayant une déficience visuelle ou auditive.

En général, à ce stade de développement, nous ne pouvons nous satisfaire que de certains prototypes et concepts d’interfaces neuro-informatiques, et même dans ce cas-ci pour de l’argent fabuleux, et nous devrons attendre quelques décennies pour présenter la technologie aux masses. Après tout, la singularité technologique est attendue dans les 25 prochaines années et la puissance de calcul des ordinateurs quantiques sera une aide précieuse pour la promotion de cette technologie.

Article précédent